К содержанию
FENIX

Войска

Тиры T1–T10 и что их открывает, Полигон, Казарма и Лазарет, почему тренируют только максимальный тир, когда повышать войска и не терять раненых.

Сверено с викиАктуально на 25 окт 2026
Содержание
  1. Тиры T1–T10
  2. Здания армии
  3. Как тренировать
  4. Повышение войск
  5. Раненые и Дуэль

Герой идёт в бой вместе с войсками. Слабая армия не даёт герою показать урон, а войска восстанавливаются долго: обучение большой партии — это часы, и один неудачный бой может съесть армию, которую копили несколько дней.

Разрыв между тирами огромный. Поэтому главное правило — качество, а не масса.

Тиры T1–T10

Каждый тир открывает уровень Полигона.

ТирПолигонЧто ещё нужно
T11—
T23—
T36—
T410—
T514—
T617—
T720—
T824—
T927—
T1030Исследование «Солдат», 10-й уровень

Таблица листается вбок

Солдат T1 даёт 25 мощи и учится 40 секунд, T10 — 1 650 мощи и 220 секунд. Таблица и цифры — по вики не проверено: Один источник. В игре не сверяли..

T10 — самый дорогой шаг. Исследование стоит около 195 млн зерна, столько же древесины и 584 млн травы. По статье «Чумного тактика» для T10 нужно закрыть все предыдущие узлы ветки, обходных путей нет не проверено: Вики называет одно требование: «Солдат» 10-го уровня. Про 100 % предыдущих веток пишет только «Чумной тактик»..

«Чумной тактик» советует в ветке солдат первым брать узел на грузоподъёмность (в статье — Load Training), от него зависит дальнейший путь. Как он называется в русском клиенте, не сверяли.

Меньше, но выше тиром

По словам автора статьи, 500 солдат T10 в бою переживают 2 000 солдат T8: меньше лечить, меньше тратить, больше урона. Это мнение, а не замер, но логика верная: держите армию на максимальном тире.

Здания армии

ЗданиеСвятилищеСколькоЧто даёт
Полигон6до 3Открывает тиры, лимит одной тренировки
Казарма6до 3, 4-я из исследованияЛимит войск: сколько солдат вы держите всего
Лазарет7до 3, 4-й из исследованияВместимость раненых
Солдатский приют11Возвращает часть погибших

Таблица листается вбок

Казарма: на 1-м уровне лимит 2 027 солдат, на 30-м — 8 033.

Лазарет: одно здание вмещает 677 раненых на 1-м уровне, 1 131 на 10-м, 1 639 на 20-м, 2 030 на 30-м. Три Лазарета 30-го уровня — 6 090. Лечение стоит 30 % от цены обучения.

Солдатский приют спасает часть погибших: 18 % на 1-м уровне, 40 % на 30-м. Возвращение тоже стоит 30 % обучения.

Вместимость и проценты — по вики не проверено: Один источник. В игре не сверяли..

Лазарет переполнен — раненые гибнут

Раненые, которые не поместились в Лазарет, погибают навсегда. Перед боем проверьте, сколько свободных мест. Вместимость и скорость лечения — в ветке «Развитие» Лаборатории, их качают с первых дней.

Как тренировать

  • Только максимальный открытый тир. Низкие тиры занимают место в Казарме и проигрывают.
  • Тренировку держите всегда. Перед выходом из игры поставьте долгую партию.
  • Обучение войск копите под Дуэль. Пятница Дуэли даёт очки за каждого обученного солдата: от 20 за T1 до 110 за T10 (база, с исследованиями больше). Ещё лучше — в фазу «Обучение войск» Битвы на выживание.

Повышение войск

Солдат низкого тира можно повысить до более высокого, не обучая с нуля. В чате говорят «переобучить войска». Ускорить повышение помощью альянса нельзя.

В пятницу Дуэли выгоднее повышать низкие тиры, чем учить T10 с нуля: ускорения дают больше очков не проверено: Совет из трёх гайдов по Дуэли. Цены повышения в вики не нашли.. Подробно — в неделе Дуэли.

Раненые и Дуэль

Канал советует не лечить раненых до 05:00 пятницы: в субботу Дуэли ускорения лечения дают очки. Но место в Лазарете держите свободным, иначе следующие раненые погибнут.

В субботу Дуэли мы не воюем: весь альянс стоит под Священным щитом. Отряды со стены на это время снимают, а перед Осадой нежити включают обратно.


Источники: Telegram-канал альянса, «Краткий гайд» и «Помощь альянсу», Чумной тактик, «Войска T1–T10», Вики: войска, Вики: Полигон, Вики: Казарма, Вики: Лазарет, Вики: Солдатский приют.