Главный принцип — играть не много, а с умом. Кто развивается по плану, обгоняет того, кто просто много донатит или качает всё подряд.
Шесть правил
- Не качай всё подряд. Святилище — главное здание, остальные подтягиваются под его требования. Сначала Святилище, Клиника и Исследовательская лаборатория, затем Полигон, Казарма и Лазарет. Здание, которое не даёт мощи, скорости развития или роста армии, подождёт.
- Исследования важнее почти всего. Первой качай ветку «Развитие»: время стройки и исследований, скорость обучения, цена стройки. Случайные исследования — пустая трата ресурсов.
- Пять героев, а не все. Выбери 5 основных героев и вкладывай только в них. Несколько сильных героев лучше многих слабых. Как выбрать — в «Основах героев».
- Ворон и снаряжение. Качай ворона при любой возможности и надевай снаряжение под свой стиль игры, а не что попалось.
- Только активный альянс. Помощь, подарки, магазин и защита ускоряют рост в разы. Если альянс мёртвый — уходи.
- Сначала события, потом траты. Перед тем как тратить ускорения и ресурсы, проверь активные события. Чаще всего это Дуэль альянсов и Битва на выживание.
Первые дни по шагам
- Иди по основным заданиямОни дают ускорения и осколки и сами ведут к нужным зданиям.
- Вступи в альянс в первый же деньПомощь альянса режет таймеры, плюс подарки и магазин альянса.
- Клинику и Лабораторию держи вровень со СвятилищемС 3-го уровня Святилищу нужны звёзды Клиники, с 11-го — Лаборатория, а с 12-го — Лаборатория на уровень ниже цели. Святилище упирается в них, а не в ресурсы.
- Запусти исследования с первого дняВетка «Развитие» первой.
- Заходи минимум дважды в деньЭнергия копится до 120 (+1 за 6 минут, полная за 12 часов). Производство копит выработку до 12 часов. Сверх этого всё пропадает.
Что открывает уровень Святилища
| Святилище | Открывается |
|---|---|
| 1 | Стройка, герои, выжившие |
| 3 | Склады, Хижина строителя |
| 4 | Отряд 1, альянс, кампания, почта, VIP, основные задания, Мастерская снаряжения, Таверна |
| 5 | Ежедневные задания, Зал альянса |
| 7 | Исследовательская лаборатория, Битва на выживание, Арена, Гнездо ворона, Лазарет |
| 8 | Отряд 2 |
| 9 | Вторая очередь исследований |
| 10 | Караван альянса |
| 15 | Гонка за эликсиром, снаряжение ворона |
| 20 | Отряд 3 |
| 30 | 10-й тир войск (нужен ещё узел элитных войск) |
Таблица листается вбок
Рутина на 10 минут
- Почта «Забрать всё», награды за вход.
- Запустить все очереди: стройка, исследование, обучение на всех полигонах.
- Помощь альянсу и вклад в технологии альянса.
- Ежедневные задания до сундука за 100 очков.
- Посмотреть день Дуэли, прежде чем тратить ускорения и ресурсы.
- Задания сокола: выполнить, а сдать или держать — по дню Дуэли.
- Бесплатные бои Арены, тайные операции, бесплатные призывы.
- Перед выходом: отряды на сбор, в пятницу вечером — щит на субботу.
Ошибки новичка
- Ускорять алмазами мелкие таймеры.
- Качать всех героев понемногу вместо одной пятёрки.
- Гнать Святилище и забыть про Клинику и Лабораторию.
- Тратить ускорения до того, как собраны бонусы к стройке.
- Тратить ресурсы без оглядки на Дуэль.
- Сидеть в неактивном альянсе.
Сменить сервер нельзя
Перенести город на другой сервер нельзя, можно только начать нового персонажа. Привяжите аккаунт к Google или Facebook: без привязки он живёт на одном устройстве, а за привязку дают награду.
Источники: Telegram-канал альянса, «Краткий гайд» (Galina), Вики: с чего начинать, Вики: открытия, Вики: ежедневные дела, LootBar.