Отвечает: Воевода. Он следит, чтобы бой запускали, когда в игре достаточно людей.
На территории альянса появляется блуждающая скверна: пять волн, в каждой 30 обычных целей и босс. Бьём всем альянсом, за каждую цель альянс получает монеты, за волну — сундук с камнями снаряжения и ресурсами. В канале событие называют «Охотничья битва».
Когда и кто
- Запускают R4 или R5. В альянсе должно быть больше 20 человек.
- Сложность выбирают один раз, бой идёт один раз за событие.
- После запуска 5 минут на подготовку, потом появляются цели.
Время запуска объявляют в чате. Чем больше людей в игре, тем больше целей успеваем добить.
Как идёт бой
- 5 волн, в каждой 30 обычных целей и 1 босс.
- Марш до цели и обратно — 15 секунд в одну сторону на любом расстоянии. Далеко живёте — не страшно.
- Один отряд за волну может ударить по нескольким целям. Возвращайтесь и бейте снова.
Награды
| За что | Награда |
|---|---|
| Обычная цель | 500 монет альянса |
| Босс | 2 500 монет альянса |
| Волна | Сундук: камни снаряжения, зерно, древесина, трава |
Таблица листается вбок
Камней снаряжения за все пять волн: 4 000 на 1-й сложности, 11 100 на 9-й. Волны, цели, марш и награды — только по вики не проверено: Один источник. В игре не сверяли..
Монеты альянса тратят в магазине альянса: что там брать.
Чек-лист
Перед Охотничьим боем
Сколько времени даётся на волну, вики не пишет. Если узнаете в игре — напишите R4.
Источники: Telegram-канал альянса, «Лидер и офицеры», Вики: Охотничий бой, Вики: события.