Бой альянса против альянса на отдельной карте, 30 минут. Очки дают за удержание зданий. Мы выигрываем не сбором очков, а тем, что не даём сопернику их собирать.
Когда и кто
- Регистрация с понедельника по среду, бой в пятницу.
- Окна боя по 30 минут: 14:00 МСК, 23:00 МСК и 04:00 МСК. Можно записаться на несколько.
- Нужно Святилище 15.
- Состав — 20 основных и 10 запасных, его назначают R4 и R5.
- Соперника подбирают по максимальной мощи альянса за всё время. Снимать снаряжение перед боем бесполезно.
За 5 минут до старта обязательно переместитесь на поле боя: посмотрите на соперника, настройте отряды и, если играете впервые, изучите карту.
Войска и «жизни»
- На Гонку дают столько войск, сколько вмещают ваши казармы, независимо от вашей армии. Но этот запас один на весь бой, и восстанавливается он медленно.
- У каждого игрока 4 «жизни». После четырёх пробитий вы на базе и ждёте бесплатный телепорт: сначала 2 минуты.
- Каждый отряд в обороне забирает столько войск, сколько позволяет лидерство его героев. Пробили оборону — эти войска потеряны для боя.
Настройка отрядов
Отряды (шестерёнка): лучший, основной отряд ставьте первым. Если у вас прокачаны второй и третий отряды, добавьте их. Если нет, оставьте во 2-м и 3-м отряде по одному самому слабому герою: в походе будет меньше войск и меньше потерь.
Оборона (иконка щита) зависит от того, сколько у вас сильных отрядов не проверено: Канал советует по-разному в двух постах. Логика ниже — по расчёту из «Настроек», офицерам подтвердить у Galina.:
- Один сильный отряд — снимите все галочки «Присоединиться к обороне». Пробитая оборона съедает запас войск, а вернуть его долго.
- Два-три прокачанных отряда — включите их в оборону и против сильного соперника не снимайте. Отвечайте на его атаку сразу тремя походами.
Пример: вам дали 20 000 войск. Сильный отряд на обороне держит 2 000, два слабых — по 1 000. Пробьют оборону — вы теряете 4 000 из 20 000.
Карта по минутам
- −5 минВход на поле, захват закрыт
- 0 минСтарт: мастерские, портал, пункт, палатки
- 10 минЗамок эликсира, реликвии, алтарь
- 13 минЛагеря с травами
- 30 минПодсчёт
Шкала листается вбок
Здания
| Здание | С минуты | Очки альянсу / лично | Что даёт |
|---|---|---|---|
| Замок эликсира | 10 | 80/с · 30/с | Главный источник очков |
| Лечебная палатка ×4 | 0 | 30/с · 30/с | Восстанавливает 15 раненых солдат каждые 10 сек. |
| Портал миграцииснизу справа | 0 | — | Телепорт перезаряжается в 2 раза быстрее |
| Наблюдательный пунктсверху слева | 0 | — | +10 % к очкам альянса с момента захвата |
| Алхимическая мастерская ×2слева и справа | 0 | — | Много очков за захват |
| Реликвии войны | 10 | — | Свои герои +15 % HP, атаки и защиты |
| Проклятый алтарь | 10 | — | Враги −15 % HP, атаки и защиты |
Таблица листается вбок
- Портал миграции снизу справа — главная цель. Его всегда держит один из топовых игроков, остальные помогают.
- Лечебных палаток четыре. Они лечат войска без ускорений и сами приносят очки, не только Замок.
- Алхимические мастерские слева и справа дают много очков за захват.
- Наблюдательный пункт сверху слева добавляет 10 % к очкам альянса с момента захвата.
Тактика в бою
- Разведка без потерь. Начинайте атаку слабыми отрядами без героев. Не пробили — ничего не потеряли. Третьим походом отправляйте сильный отряд.
- Соперник равен или слабее. Включите самый сильный отряд в оборону и посмотрите, разбился ли соперник. Если не пробил и у него меньше 4 жизней, отправьте на него все походы и «сожгите».
- Соперник сильнее, а у вас два-три прокачанных отряда. Сильный отряд с обороны не снимайте. Он идёт на вас сильным походом — отвечайте сразу тремя. Следите, чтобы не разбить свой полный сильный отряд. Если сильный отряд у вас один, оборона снята заранее, см. настройку отрядов.
Стратегия: «выжигание»
- Захватываем портал миграции: телепорт перезаряжается вдвое быстрее.
- Активно выбиваем игроков соперника с карты и не даём им задержаться на поле после возвращения.
- Когда большинство зданий наши, слабые игроки спокойно собирают очки, а сильные продолжают выжигать возвращающихся.
Другие гайды советуют первым брать наблюдательный пункт. Наш альянс начинает с портала.
Мелочи интерфейса
- Дом с крестом — забрать восстановленные войска. Заходите туда регулярно.
- Аптечка — лечение за ускорения. Дорого, не пользуйтесь: есть палатки.
- Стрелка — таймер телепорта. Пока идёт штрафное время, переместиться нельзя.
Источники: Telegram-канал альянса, «Гонка за эликсиром» (Galina), Экраны события и зданий в клиенте, Вики: Гонка за эликсиром, LootBar.