К содержанию
FENIX

Гонка за эликсиром

30 минут альянс против альянса. Окна боя, здания и их очки, настройка отрядов и наша стратегия «выжигания».

Сверено с игройАктуально на 24 окт 2026
Содержание
  1. Когда и кто
  2. Войска и «жизни»
  3. Настройка отрядов
  4. Карта по минутам
  5. Здания
  6. Тактика в бою
  7. Стратегия: «выжигание»
  8. Мелочи интерфейса

Бой альянса против альянса на отдельной карте, 30 минут. Очки дают за удержание зданий. Мы выигрываем не сбором очков, а тем, что не даём сопернику их собирать.

Когда и кто

  • Регистрация с понедельника по среду, бой в пятницу.
  • Окна боя по 30 минут: 14:00 МСК, 23:00 МСК и 04:00 МСК. Можно записаться на несколько.
  • Нужно Святилище 15.
  • Состав — 20 основных и 10 запасных, его назначают R4 и R5.
  • Соперника подбирают по максимальной мощи альянса за всё время. Снимать снаряжение перед боем бесполезно.

За 5 минут до старта обязательно переместитесь на поле боя: посмотрите на соперника, настройте отряды и, если играете впервые, изучите карту.

Войска и «жизни»

  • На Гонку дают столько войск, сколько вмещают ваши казармы, независимо от вашей армии. Но этот запас один на весь бой, и восстанавливается он медленно.
  • У каждого игрока 4 «жизни». После четырёх пробитий вы на базе и ждёте бесплатный телепорт: сначала 2 минуты.
  • Каждый отряд в обороне забирает столько войск, сколько позволяет лидерство его героев. Пробили оборону — эти войска потеряны для боя.

Настройка отрядов

Отряды (шестерёнка): лучший, основной отряд ставьте первым. Если у вас прокачаны второй и третий отряды, добавьте их. Если нет, оставьте во 2-м и 3-м отряде по одному самому слабому герою: в походе будет меньше войск и меньше потерь.

Оборона (иконка щита) зависит от того, сколько у вас сильных отрядов не проверено: Канал советует по-разному в двух постах. Логика ниже — по расчёту из «Настроек», офицерам подтвердить у Galina.:

  • Один сильный отряд — снимите все галочки «Присоединиться к обороне». Пробитая оборона съедает запас войск, а вернуть его долго.
  • Два-три прокачанных отряда — включите их в оборону и против сильного соперника не снимайте. Отвечайте на его атаку сразу тремя походами.

Пример: вам дали 20 000 войск. Сильный отряд на обороне держит 2 000, два слабых — по 1 000. Пробьют оборону — вы теряете 4 000 из 20 000.

Карта по минутам

Вход
Портал, пункт, палатки
Бой за Замок эликсира
  1. −5 минВход на поле, захват закрыт
  2. 0 минСтарт: мастерские, портал, пункт, палатки
  3. 10 минЗамок эликсира, реликвии, алтарь
  4. 13 минЛагеря с травами
  5. 30 минПодсчёт

Шкала листается вбок

Здания

ЗданиеС минутыОчки альянсу / личноЧто даёт
Замок эликсира1080/с · 30/сГлавный источник очков
Лечебная палатка ×4030/с · 30/сВосстанавливает 15 раненых солдат каждые 10 сек.
Портал миграцииснизу справа0—Телепорт перезаряжается в 2 раза быстрее
Наблюдательный пунктсверху слева0—+10 % к очкам альянса с момента захвата
Алхимическая мастерская ×2слева и справа0—Много очков за захват
Реликвии войны10—Свои герои +15 % HP, атаки и защиты
Проклятый алтарь10—Враги −15 % HP, атаки и защиты

Таблица листается вбок

  • Портал миграции снизу справа — главная цель. Его всегда держит один из топовых игроков, остальные помогают.
  • Лечебных палаток четыре. Они лечат войска без ускорений и сами приносят очки, не только Замок.
  • Алхимические мастерские слева и справа дают много очков за захват.
  • Наблюдательный пункт сверху слева добавляет 10 % к очкам альянса с момента захвата.

Тактика в бою

  • Разведка без потерь. Начинайте атаку слабыми отрядами без героев. Не пробили — ничего не потеряли. Третьим походом отправляйте сильный отряд.
  • Соперник равен или слабее. Включите самый сильный отряд в оборону и посмотрите, разбился ли соперник. Если не пробил и у него меньше 4 жизней, отправьте на него все походы и «сожгите».
  • Соперник сильнее, а у вас два-три прокачанных отряда. Сильный отряд с обороны не снимайте. Он идёт на вас сильным походом — отвечайте сразу тремя. Следите, чтобы не разбить свой полный сильный отряд. Если сильный отряд у вас один, оборона снята заранее, см. настройку отрядов.

Стратегия: «выжигание»

  1. Захватываем портал миграции: телепорт перезаряжается вдвое быстрее.
  2. Активно выбиваем игроков соперника с карты и не даём им задержаться на поле после возвращения.
  3. Когда большинство зданий наши, слабые игроки спокойно собирают очки, а сильные продолжают выжигать возвращающихся.

Другие гайды советуют первым брать наблюдательный пункт. Наш альянс начинает с портала.

Мелочи интерфейса

  • Дом с крестом — забрать восстановленные войска. Заходите туда регулярно.
  • Аптечка — лечение за ускорения. Дорого, не пользуйтесь: есть палатки.
  • Стрелка — таймер телепорта. Пока идёт штрафное время, переместиться нельзя.

Источники: Telegram-канал альянса, «Гонка за эликсиром» (Galina), Экраны события и зданий в клиенте, Вики: Гонка за эликсиром, LootBar.